Borderlands 2 Inventory Slots

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Not completing the missions in the first playthrough does not affect the chance of getting an SDU on the second playthrough. The original total maximum inventory slots is 57 on the game disc alone after completion of both playthrough 1 and 2, but with the release of the Zombie Island of Dr.

Ned , which includes an additional Claptrap to save, backpack capacity can be increased to Playthrough 2 has not yet been seen to reward another backpack upgrade.

This increases the total possible inventory space to 72 slots after completing both playthroughs and accessing the DLCs on each playthrough. Together these increase the weapon equipping capacity of a character up to four weapons, allowing a greater selection of weapons in the thick of a fire fight.

Each weapon equip slot provides self-contained 'storage' of one weapon in addition to the inventory capacity. In Borderlands: The Pre-Sequel :.

These SDUs are purchased from Ammo Vendors and have quality levels that increase in the same manner as weapon quality, indicated by colour.

Characters gradually unlock higher quality weapon SDUs as they increase in level and progress through the game. The higher the quality, the greater the capacity and the higher the cost.

Ammunition SDUs do not have to be bought in the order that they appear in game. Higher capacity SDUs can be purchased later in the game without having to be added to the low capacity SDUs at the start.

Consequently, a cost effective method of upgrading all of a character's ammunition limits is to focus on upgrading just the few that are mainly used by the character, then waiting until the dark orange quality SDUs are available before upgrading to the maximum ammunition capacity for all weapon types.

Not all SDUs grant the same total ammunition capacity bonus, in terms of percentage. The color scale corresponds to the rarity of weapons in the Borderlands 2 with installed DLCs.

The number of quality levels in this games with installed DLCs is extended to 9. A mission reward item; when acquired automatically gives one Skill Point to the player character independent of level.

The stats on both weapon cards will now have either 'red down' or 'green up' arrows beside them. A red down arrow means the stat on this weapon is not as good as the one it's being compared to.

A green up arrow means the stat on this weapon is better than the one it's being compared to. This will allow you to quickly evaluate which weapon is better.

Favoriting and Trashing Weapons — If you hover over the right of any weapon slot in your inventory, you'll see either a yellow star or a red 'x'.

All items in your inventory with a red 'x' can be sold all at once at any vending machine by simply pressing the 'Delete' key on your keyboard while on the Purchase screen oddly enough.

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